Tecnología Multimedia
Curso 2005-2006
Febreiro de 2006
Xulio Fernández Hermida
Temario de clase
•	INTRODUCCIÓN XERAL Á MULTIMEDIA
•	REPRESENTACION DE DATOS MULTIMEDIA
•	COMPRESION DE DATOS MULTIMEDIA
•	DESENROLO DE APLICACIÓNS MULTIMEDIA
•	ENTORNO DE USUARIO
•	ENTORNOS DE MODELADO E ANIMACIÓN 3D
•	ENTORNOS 3D NA INDUSTRIA E REALIDADE VIRTUAL
Temario de laboratorio
•	CREACIÓN DE VÍDEO
•	CREACIÓN DE PÁXINAS WEB
•	EDICIÓN DE AUDIO
•	CREACIÓN DE ESCENARIOS 3D
•	CREACIÓN DE ANIMACIÓNS 3D
•	CREACIÓN DE APLICACIÓNS MULTIMEDIA
•	REALIZACIÓN DUN PROXECTO GLOBAL
Asignatura orientada al aprendizaje
•	El ritmo de creación de conocimientos supera la capacidad de aprendizaje del maestro =>
–	El maestro guía el aprendizaje del alumno (que es quién tiene que aprender)
•	Las herramientas evolucionan igual de rápido
•	El maestro conoce los fundamentos
–	Pero no controla las herramientas
•	En clase buscaremos aprender los fundamentos
•	En laboratorio buscaremos conocer las herramientas
Entorno multimedia
•	Hardware
–	PC’s, Macs; año 2005.-Hw del Mac = Hw PC’s
•	Sistemas operativos
–	Windows, MacOS, Linux
•	Windows.- Tiene más número de usuarios
•	MacOS.- Mejor adaptado a la multimedia
•	Linux.- Tiene ganado el futuro
•	Sistemas de almacenamiento
–	Disco duro, CD, DVD, cintas profesionales
•	Programas  (software)